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.对战水龙()

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店家满脸疑惑,他还是第一次听说鲜花入药的。


不过还是赶紧回道:“我们的栀子花都是刚采的,非常新鲜,而且一束只要1个贝络就可以了。”


伊森点点头,从怀里掏出一个掌心大的贝壳,白色的表面上有斑点和图案交织。


贝壳名为仙贝,是一种拥有灵智的超凡生物,同时也是这个世界的货币系统。


每个仙贝里都住着仙贝精灵,他们通过开合的方式,像发电报一样传送贝络进行交易。


一定意义上这就是虚拟货币。


连二维码都省了。


伊森用指甲在仙贝上轻轻叩了两下:“马芸,该干活了~”


仙贝一颤,然后缓缓分开,一个十分可爱的小精灵端坐其中。


她脸蛋通红,唯唯诺诺的低着头:“好好~好……的。”


“这次是一个贝络,记住了么?”


“嗯~”


看着她的样子,伊森长叹一声。


光可爱有啥用啊,一点都不实用。


每个未成年人在年满十二周岁时,就可以在联邦部门免费申领一个仙贝。


严格上来说仙贝之间并没有优劣之分。


但每个仙贝都有自己的个性。


有的吝啬,有的贪婪,还有的擅长讲价还价。


可伊森的这一个就厉害了,害羞不说还特别胆小。


除了伊森,谁都害怕。


本来想着给她取个好名字,来寄托伊森无限的期望。


可是现在伊森打算给她改名……叫阿腾。


这个事要从上个月伊森购买了一本医药书籍说起。


店家的仙贝精灵是个勒索仙贝,长着一张凶巴巴的脸,结果对方稍一恐吓。


伊森的仙贝精灵就把所有的贝络全交了出去。


要不是伊森看她总是开合个不停及时制止,后果简直不堪设想。


就在这时候花店老板也拿出了自己的仙贝。


仙贝打开,一个小老头哆哆嗦嗦的出现在了伊森面前。


伊森一看暗叫糟糕。


果然他的仙贝马芸一看到小老头又是咳嗽又是哆嗦的,甚是可怜,一双小眼睛竟然泪眼婆娑。


伊森害怕她别又同情心泛滥,把家底交出去。


于是提示道:


“一个啊,是一个!”


“十一个?好的,马上发送。”


伊森一听,这个赔钱货又要坑我,于是马上更正道:


“一个!就是一个!”


“奥,原来是九十一个!好的,马上发送~”


伊森脸色难看:“交易终止!有警察~”


……


最终在伊森的不断强调下,栀子花还是以一个仙贝的价格成交。


毕竟他也是穷人。


仙贝马芸‘啪叽’重重的关上了贝壳。


依稀还能听到里面正在哇哇大哭。


伊森不禁暗骂:她难道是上苍派来让我成为穷光蛋的?


把仙贝收好,伊森忽然想起明天要进入遗迹的事情。


心中有些忐忑,于是问道:“老师,能不能给我讲讲遗迹的知识?”


康奈小心翼翼的把栀子花收进怀里,整个人陷入了沉思。


看着现在的伊森仿佛看到了年轻时的自己。


“当然没问题。”


“遗迹主要分为:自然遗迹,历史遗迹,信仰遗迹,知识遗迹,种族遗迹,职业遗迹,祝福遗迹等等。”


“一般来讲,每个遗迹都有其各自的特殊性。”


“像甜蜜镇的花海就属于自然遗迹,里面四季长春,所以常年鲜花盛开。”


“自然遗迹有一个共同特点,那就是盛产资源、材料,但同时也是野兽最多的地方。”


药剂师、锻造师之类的冒险者最喜欢这一类遗迹。


“历史遗迹往往是记录某一种文明的存在,具有时代特征的物品和记录文献出产最多。”


历史遗迹的内容是最广博的,不经意间就可能发现一个文明。


“知识遗迹是财团最喜欢的遗迹之一,其中盛产黑科技和一些特殊学科知识。”


黑科技往往是推动社会进步的最直接的手段。


“职业遗迹是某种或者相关的职业序列才能进入,这类遗迹中秘术、配方和契约是最多的。”


“也是最受冒险者追捧的。”


职业序列还在超凡序列之后,踏入职业序列就可以算是这个世界的强者了。


“而种族遗迹、信仰遗迹都有很强的传承性。”


“往往必须满足相应的前置条件才能进入。”


“一般来说这两种遗迹有着完整的进化链,是大型公会组织最热衷的。”


进化链一般是指超凡的三个阶段:超凡序列、职业序列和光环序列。


完整的进化链,意味着可以像生产线一样。


有一套特定的方法,将一个凡人逐渐培养强者。


“至于……祝福遗迹,极为罕见,而且十分隐秘,每一处只会开启一次,一旦关闭就会永远消失。”


“但是……每一处祝福遗迹都隐藏着神灵的祝福,是可遇不可求的圣地。”


“还有一点,要特别指出,无一例外每一座遗迹都是非常危险的存在,一旦进入遗迹要保持200%的警戒。”


康奈说的非常严肃,伊森也不敢怠慢,微微点了点头,暗暗记在心里。


没办法拳头不够硬的话只能让眼睛更明亮,才能活得久。


“一个人的情况下永远不要轻易进入遗迹,除非有所倚仗。”


“遗迹的种类虽然繁多,但也有共同点。”


“那就是遗迹的两要素:‘征’和‘结’。”


“‘征’即遗迹给予的线索和提示,理论上不同的遗迹会有不同的‘征’。”


“‘结’即根据遗迹的要求,所要解开的结。”


“往往‘结’被解开就意味着开荒成功,迷雾也就会消散了。”


伊森听得明白,也就是说:‘征’是任务提示,而‘结’是任务目标。


跟前世的游戏副本类似啊。


迷雾就像是一张大网,开荒的过程就是解开网结的过程。


伊森下意识的想道:“花海不是f级自然遗迹吗?为什么一直没有开荒成功?”


“难道是因为花海的‘征’和‘结’有问题?”


康奈不置可否的点点头:“一般来说,每个遗迹都至少有一个‘征’和一个‘结’,当然也可能有隐藏的多个。”


“但是……花海的‘征’和‘结’却至今都没有被发现。”


原来如此,‘征’和‘结’需要触发才会被发现,如果不触发就一直处于隐藏状态?


就像游戏中一直没有触发剧情,当然就没有任务。


就算把所有的怪清空也不会完成任务,充其量就是获得点经验材料。


对此,伊森表示同情。


搞不好巨蜂巢已经把花海中触发‘征’的物品给毁掉了。


如果是这样的话,花海的迷雾岂不是将永远不会消散。


“不过花海的情况还要更特殊些。”


康奈若有所思道。


“我猜测花海是在某一条‘征途’上。”


“‘征途’?”


对于这个新名词,伊森愣了一下。


“‘征途’是指有联系的多个遗迹,在开荒的过程中会出现相关联的下一个遗迹的‘征’。”


随着康奈娓娓道来,伊森恍然大悟。


这不就是连环任务嘛。


‘征途’相当于连环任务或者主线任务。


任务环环相扣。


完成一环,下一环的任务提示也就有了。


“一般来说,‘如果遗迹在某条‘征途’上的话,遗迹的‘结’破解难度更高,但相应的收获也将更大。”


说到这里,康奈顿了一顿,仿佛触及到心绪。


“像彩虹议会的七支超级公会,都分别掌握着一条‘征途’。”


彩虹议会是联邦的棱镜部门针对超凡世界制定规则的组织。


也就是超凡世界政策的真正制定者。


“那如此多的遗迹,岂不是错综复杂。”


“的确如此,所以才会有纷争。”


康奈说到这里就戛然而止,没有继续解释的意思。


此时外面已经华灯初上,虽然集市上依旧拥挤,但凉意渐浓,当下二人回到了旅馆。


康奈将身上的背包放下,给自己倒了杯热水后才继续说道:


“事实上历史遗迹中会出产相关的文献,其中会出现相关遗迹的记录。”


“像曾经有本书《启示录》中就记载着不少‘征途’的线索。”


“而这本书最开始就在初始之地出现过。”


初始之地锡安港口是人类最初生存的地方。


现在的朗朗乾坤,就是以初始之地为中心,开荒的结果。


“初始之地锡安港口?也是遗迹?”


“当然,锡安港口的遗迹是诺亚方舟,一座停泊在沙滩上的非常巨大的船。”


“船!!”


伊森恍然大悟,难怪联邦政府的标志是船舵。


康奈走到窗边,目光逐渐深邃:


“如果传闻是真的……现在那本书应该在棱镜的手上吧。”


天边层云挽着一轮明月晦涩难明,若隐若现。

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